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ラブレベルの引き継ぎ ストーリー変更に伴うセンス・ハート・ラブレベルの仕様変更について記載します。 パターン① ・ストーリークリア後新しいストーリーを始めたとき ・ストーリー途中で別のストーリーを新しく始めたとき 別なストーリーを始めた場合は、全て0からスタートとなります。 同じキャラのシーズン2を始めた場合でも、別なストーリーとなるので全て0からのスタートとなります。 センス 0 ラブレベル 0 ハート 0 パターン② ・ストーリークリア後同じストーリーを始めたとき ・ストーリー途中で同じストーリーを始めたとき 同じストーリーを選択した場合は、センスは0、ハートとラブレベルは引き継がれた状態からのスタートとなります。 なお、センスは0に戻りますが累計センスには反映されます。 センス 0 ラブレベル 継続 ハート 継続 情報等はこちらから投稿ください 雑談の域を出ない話題は雑談掲示板へどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2周目以降に引き継がれるもの 2周目から追加/解放される要素パーティ能力 番外編 傀儡招来 イスラルート条件 [部分編集] 2周目以降に引き継がれるもの 各ユニットのスキル取得状況とスキルポイント、各ユニット召喚獣のスキル取得状況経験値、レベル、装備品、お気に入り召喚獣の設定は引き継がず、初期状態に戻る 傀儡ユニットの解放状況、ブレイブメダル消費による招来状況招来した主人公(レックス、アティ、マグナ、トリス)の得意属性・戦闘タイプは周回ごとに再設定 取得したパーティ能力、ブレイブメダルの所持数ブレイブメダルの獲得状況は周回ごとにリセットされ、再度取得可能 召喚石(各種最大10個ずつ) 召喚事典の内容と誓約可能アイテムのチェックマーク アクセサリ「メイメイのお守り」(これ以外の武器・防具・アクセサリは一切引き継げない) 消費アイテム類(サモナイト石、回復アイテム、釣り餌、清酒・龍殺し、料理、食材) 料理のレシピ 所持金(クリア時点での金額をそのまま持ち越す、引継ぎ不可アイテムの自動売却などはない) 無限界廊最下層をクリアしたフラグ。これにより、一度でも制覇していれば無限界廊出現イベント以降に撤退で「王の書」獲得 システムデータ関連(ギャラリー、番外編解放フラグ等) 難易度設定は周回ごとに再設定(1周目NORMAL、2周目EASY等も可能) [部分編集] 2周目から追加/解放される要素 パーティ能力 2周目からは、支え合い精神、応急手当、勇者の伝記X巻が追加される。Xは本編クリア回数で増加し、経験値取得量も応じて増える。最大5巻まで。 番外編 サモンナイト2の主人公達が登場するボーナスシナリオ。 へイゼルを出現する度に毎回倒して(13話は再戦でも可。15話終了後にフラグ成立していればイベント発生)、カルマ値◆2以下で本編をクリアすると選択可能(カルマルート不可)。 プレイする場合は上記条件を満たした後にタイトル画面でSELECTボタンを押すとタイトル画面が番外編に変化する。 開始する際は本編のクリアデータが必要。番外編に登場する生徒、及び先生の名前と性別はクリアデータ依存。 話が繋がっている外伝「シアリィの恋」「ガラクタ山の声」のフラグを立てなくても選択可。 番外編で仲間になる生徒の初期装備は、本編15話で入手できる生徒別のSランク召喚獣キーアイテム(オーバーロード、鬼無射の弓、霊姫の錫杖、獣界の書)なので、本編で誓約し忘れた時に便利。 [部分編集] 傀儡招来 1周目をクリアすると傀儡招来が使用可能になる。(カルマルートでも可能) スキルとスキルポイントは通常のユニットと共通。前周回のものを引き継ぐ。 一度も仲間にしたことがないユニットは招来できない。本編1周目にレックスを選択した場合、引き継いだ2周目でアティは傀儡招来できないが、アティを主人公にしてレックスを招来する事は出来る。 生徒(子供・大人)や番外編主人公と護衛獣、それに本編隠しユニット(クノン、ヴァルゼルド、フレイズ、スバル、アズリア、ギャレオ)も招来するには一度でも仲間にする必要がある。 一度仲間にして次の周に傀儡招来すれば、それ以降は引き継がれる。 よって、全ての傀儡を使うには、最短でも本編4周と番外編4周したクリアデータが必要となる。 番外編ユニットの招来は一度番外編をクリアする必要がある。 自動的に招来可能になるユニットジャキーニ、オウキーニ、ビジュ、ウィゼル、ヘイゼル、オルドレイク、ツェリーヌ、イスラ 条件を満たすことで招来可能になるユニットメイメイさん [部分編集] イスラルート 2周目以降選択肢次第でイスラエンドに分岐する。 イスラルートでは各時点でのシナリオ上の会話が細かく変化する。つまり、イスラルートを辿ってイスラエンドに向かうため、他のキャラクターの個別エンドとは性質が異なる。 ストーリー攻略ページではその都度フラグが記載されているが、見落としが無いようにしたい。 ちなみにトップページで紹介した小説UXでは、シナリオ大筋ではイスラルートを辿っている。 条件 2周目以降に以下の条件を満たしている場合、第16話イベントバトル後に選択肢発生。 第1話で「甲板に出てみる」を選択 第6話の夜会話で「???」を選択 第7話の夜会話で「???」を選択 第10話の夜会話で「???」を選択 第15話の夜会話相手が強制的に生徒or護人になっていない 第16話の選択肢で「君の本当の望みを知りたい!(貴方の本当の望みを教えて!)」を選ぶ⇒イスラルートエンディングへ
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注意事項 シリーズ間での楽曲連動についてシリーズ間での楽曲連動の動作について データ引き継ぎについてDJMAX TECHNIKA Q TAPSONIC WORLD CHAMPION TAPSONIC TOP公式ゲームガイドより 情報提供 注意事項 「DJMAX TECHNIKA Q」にて、異なるOSへ引き継ぐと、古い端末での楽曲購入データは新しい端末のTWCには反映されません。 データ移行後iOSで購入した曲はiOS、Androidで購入した曲はAndroidでしか連動されません。 +公式Twitterでの告知 シリーズ間の楽曲連動機能連動対象条件有償ポイントで購入wiki内の有償ポイントで購入連動しません。連動しません。連動しません。異なるOSへ引き継ぐと、古い端末での楽曲購入データは新しい端末のTWCには反映されません。データ移行後iOSで購入した曲はiOS、Androidで購入した曲はAndroidでしか連動されません。公式Twitterでの告知公式Twitterでの告知
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14:タカハル (2012年01月06日 (金) 00時03分) キャラの引き継ぎ、設定の持ち込みについてのご意見がありましたら、このスレッドにどうぞ。 27:飛燕 (2012年01月07日 (土) 00時22分) キャラ・設定の引き継ぎは有りだと嬉しいな、とは思います。 …が、皆してそればっかりだと新規さんに優しくないというのも良く分かるので、 「引き継ぎは2キャラ目以降」で良いのではないでしょうか? 全く無しでは寂しいなあと思うのです…。 他キャラさんとの関係等はキャプションに記載…交流絵の投稿があれば一番いいかと思いますが。 (他の企画でもキャラ同士関係有キャプション記載の状態でキャラシ投稿は割とよく見るので) (恋人関係については個人的にはキャプション記載で最初からーはかなり微妙…というかどちらかというと苦手な部類ですが、 一応(新規とは言うものの)後続企画だしどうなんだろうともにゃもにゃ。) 29:キック (2012年01月07日 (土) 00時33分) まず極端なことを言ってしまうと、引継ぎ不可、とした場合、参加する層が減るのは覚悟すべきなのかとは思ってます。 自分はどちらでも構わない派ですが。 他企画からの引継ぎ完全不可とした場合、じゃぁその双子の兄ならいいのか?転生した姿ならどうだ?と判定ラインを定める余計な労力が出てしまうかな、と。またほとんど素人の作るキャラですから個々のクセはあると思いますので、意図せずして「◯◯さんのそのキャラって前企画のキャラに似てない?」みたいな邪推が生まれてしまっても面倒かなと。 飛燕さんと重複しますが、ファーストキャラ、あるいは最初の一定期間は新規キャラのみという制限で地ならししたのちに解放というので如何かと思います。新企画はあくまで新企画という仕切りは一枚作ったほうが、風通しは良くなるのでは、という意見です。 37:茶太郎 (2012年01月07日 (土) 01時29分) 1キャラ目は新キャラで、に私も賛成です。 2キャラ目以降の引継ぎキャラについても 関係の持ち越しは禁止 投稿なしでの関係は禁止 だと新規さんに優しいかなと思います。 持ち越しは禁止なだけであって、 また新しく投稿により同じ関係を結ぶのは OKにしたらいいのではないでしょうか ちょっと厳しい意見かなとも思いますが… ============================ 【1/10 追記】 特別にピク人狼からの関係だけ規制しろというわけではなく、 すべての企画からの持ち越し関係について、 リセットして欲しいという意味合いで書きました。 基準を他の企画あわせてピク人狼からの関係持ち越しをゆるく ではなく、、 基準をピク人狼にあわせて厳しく = 一律リセットということです。 というのも、なにも規約なしであったら いくら別な新規企画とはいえ やってる人もやってることもほとんど同じであるから 非常に輪ができやすい環境であると思うのです。 ピク人狼の村、とくに重RP村では関係者間のRPのみに 村の注目が集まっていた印象があります。 関係まるごと持越しでは、意識せずともこういう 絡みやすさの壁のようなものは発生してしまうと思います。 それがキャプションのみの関係だったりしたら、 新しく入ってきた人には疎外感を与える原因となるでしょう。 同じ関係でも、企画内で投稿があれば、 知らないところですでに関係が出来上がっていて入りにくい という感じは減りますし、自分もいい交流をしたいと 投稿の活性化にも繋がるように思います。 また私は、新規さんが少ないから失敗とは思いません。 ゲーム自体が難しく、特殊な企画であるからして 敷居の高い企画であるのは事実だと思います。 ですが、ピク人狼でも後半から参加してくださった数名の方が 企画に新しい風を吹き込み、大いに企画を盛り上げてくださったことも また事実であると思います。 ですので、たとえ来てくれる人が少数だったとしても、 その人たちが企画を楽しみ、 積極的に企画に参加できるような形態をつくりたい。 私はそれが 「他企画からのキャラの関係一律リセット」 「関係をつくるときは必ず投稿で」 であると考え、書き込みさせていただきました。 最後に、ピク人狼の村を例に挙げましたが、 けっして関係者間でRPをしていた方を 責めるつもりはないということをご理解ください。 村の雰囲気は、その村に参加した全員で作ったものです。 40:あんどー (2012年01月07日 (土) 01時53分) こんばんわ。 1キャラ目は新キャラ、形式に賛成派です。 前企画からの関係について、ですが…… 交流絵投稿をまじえてからの持ち越しなら良いかな? と思う反面、前企画との区切りがなくなっちゃわなくない? と思う部分もあり……ちょっと悩んでおります。 最初から関係があっても新規さんは「あ、そうなんだ」という感じで結構ふつうに思う気がする……のですが……。 なぜかと言いますと私自身が前企画参加時、既に関係を結んでいらした方がいて、それが参加をためらう理由だったりやりにくいなーと思ったことがなかったので……。 とりあえず、そう思った人もいるという感じで書いてみました。 44:月城 (2012年01月07日 (土) 02時40分) 引き継ぎはしたい人が多いみたいですし、ありでいい気はします。 ただ、あっちもこっちも引き継ぎ関係者まみれで、 新規の方がぽつんと取り残されるようなことはアウトだと思います。 恋人だったり親友だよ! みたいな関係はやっぱりそれを明示する交流絵はほしいと思いますね…… ほかの親御さんと家族なキャラ出すよ! みたいな血縁関係は前交流がなくても問題ないと思いますが。 まさか逐一全員のキャラシを回ってキャプションをチェックし、 まめにブログに通い設定の追記なんかがないか見て回り、 ついったも全員フォローしてTLに出される全ての裏設定や前企画からの状態を把握している、 なんて人はいないでしょうし。 引き継ぎ2キャラ目以降もいいと思いますが、 1キャラ目が捨てキャラカカシにならないかは少し心配ですね。 47:飛燕 (2012年01月07日 (土) 03時10分) いっそもう「他企画からの引き継ぎOK(ただし持ち出しOKの企画に限る)」にピク人狼もまるっと含めておけばいいんじゃ、とここまでの投稿を読んで思ったりもしてます。 公に「ピク人狼からの後続企画である」としなければ良い、というような解釈だったのですが。 あんまり隔離しすぎても返って怪しくなりますし、隔離しても気付く人は気付く訳ですし (参加者のブクマや過去絵などからなんとなく推測は可能かと) 引き継ぎキャラに関しては各々空気読むなり自重するなりで調整出来ないかなーというのは甘いですかね? もしくは茶太郎さんや月城さんの意見から「友人・恋人関係は交流絵必須(最初からキャプション記載禁止)」かな、とか (血縁関係は交流→関係って難しくないかと思うので初っ端キャプ記載でいいような) 50:r/k (2012年01月07日 (土) 08時51分) 他の方の言うとおり、1キャラ目は新規いいと思います ぴくじんろからの引継ぎに関しては「他企画からの流用可」に含めてしまってよいかと その際に、流用レベルもとい可不可は流用元のルールに準ずるとしておけば まあおおよそはいいんでないかなあ 関係性に関してはまあ できるだけリセットされていたほうが望ましいですが どうしてもの場合、「打ち合わせ投稿」扱いにするか 改めて関係の結び直しで交流投稿するかの二択だと思います 58:九鳥 (2012年01月07日 (土) 14時56分) 個人的に、引き継ぎにどんな問題があるかというと 「新規参加者に疎外感を抱かせる可能性」だと思っています。 キャラ流用という点では他の企画からでも同様なのでしょうが、 同じ人狼という流れで、参加者やキャラクターが同じとなると、 まったく関係ない他企画よりも慎重になった方がいいと思っています。 「継続企画ではない」というのが表面的なものになりはしないか、 旧参加者の共通認識(お約束とでもいいますか)で それを共有してない方を弾いてしまいはしないか、という懸念です。 (考えすぎという面もあるかもしれませんが) 継続キャラの場合は2キャラ目からについては、 単キャラのみで進めたい方が前のキャラを使用したい場合は 半強制的に複数キャラを投入することになるのはどうなのかなと。 その辺りを鑑みますと、2キャラ目からというキャラ制限よりは キャラの根幹に関わらない類の関係(友人等)についてはリセットする、 深い関係についてはとにかく関係を明確にする (キャラシ投稿後にその関係を示唆する交流を上げる)、 或いは新たに再構築する等がいいのかなと思います。 キャラクターを持ち込むにしても人間関係持ち込み禁止が悩まなくて済むかなあと思いますが そういう問題でもない気がするので。 (以下は1/8追記) 一応私の意見として明確にしておくと、 引き継ぎと関係持ち越しによる既知設定ばかりになることを危惧しているのであり、 関係リセット、初対面(もしくは村人としての既知や血縁関係等)なら問題ないと思います。 それを踏まえた上で、PL側(が初対面として対応できるか)の問題ではないかと思っています。 ですがそちらは何キャラ目であろうとあまり関係ない気がするのです。 62:杉野きみと (2012年01月07日 (土) 21時00分) すいません、一度書き込んだのですが削除させていただきました。 時間的にも目にしてしまった方はいると思いますが自分で見返して耐えられなくなったので…申し訳ありません。 もうちょっと冷静になってから書き込むようにします。 67:からす (2012年01月08日 (日) 07時44分) キャラクターの流用は、創作キャラであれば余程のことが無い限り制限しなくていいと思います。 ただ企画の性質上、処刑したり、噛み殺されたりする描写がつきまとうので、一般企画よりも「描いてもいいのよ」のコンセプトを強調する必要があるかと思います。 制限されるとするなら… 創作を公開している作家さんが、ネットのファンが付いているキャラを参加させる 一般参加者から見てあまりにも作りこまれた創作世界からキャラを参加させる などの場合。 これはご遠慮いただいたほうがいいと思います。 親御さんは良くても、他の参加者が絡みづらいです。 キャラの引継ぎはファーストキャラから開放していいでしょう。 あまりスマートではありませんが、「新企画」に他企画から集団移住してきたようなものですから(大集団で途中参加は困りますが)。 新規のかたへの配慮は必要ですが、その重要度は人数比で変わると思います。 参加人数次第です。 そもそも新規の方が少数派になるくらいなら、残念ですが新企画は失敗と考えたほうがいいでしょう。 関係(恋人、親友、同居、主従等)は、一度リセットしたうえで持ち越し可能と考えます。 やはり、参加表明から企画始動の期間に改めて関係を結ぶ投稿をする必要があると思います。 新企画におけるゲームログ由来の関係は、認めていいと思います。 可能ならログのリンクを貼った投稿があるといいですね。 69:みれい (2012年01月08日 (日) 18時00分) 他企画からの使いまわしはありだといいなと思います。他企画にはピク人狼も含めて良いと思います。あんまり意識して隔離しすぎるのもな…と思うので。 そして、他企画から使いまわせるキャラクターの上限を決めてしまえばいいのではないかと思いました。 使いまわしのキャラクターの基準は「Pixiv企画にキャラクターシートを出したことがあるか否か」で問題ないかと。 1キャラ目は必ず新規キャラで、というのはどちらでもいいんじゃないかなと思います。 引き継ぎされない方もいらっしゃると思いますし。 使い回いしキャラの関係の引き継ぎについては、ありだと嬉しいなと思います。 ただ、キャラクターシートが投下された時点より(キャラクターにとっての時間で)前からある関係のみで。打ち合わせ投稿になるんでしょうかこれは。 自分で分からなくなってきたので具体例(?)を。 引き継ぎたいキャラが「旅人」で、キャラクターシート投下時点=「企画の舞台にたどり着いた時点」だとします。 「一緒に旅をしていた仲間」はキャラクターシート投下時点より前からある関係になるので引き継ぎあり。 「企画の舞台にたどり着いた後に友達になった」なら、投下時点より後にできたものなので引き継ぎはなし。 という形はどうでしょう。 キャラシート投下時点より前からある関係なんでしたら、初めからキャプションに書いておいて、後々「こういう関係です」と交流(報告?)を投稿する形を取る。投下時点より後にできる関係は、交流で作っていく。 交流企画って、「今」から先を作ってくものなんじゃないかなーと思います。過去は変えられないので、その部分のことはそのキャラクターの作者さんの自由でいい気がします。 キャラクターは生きているものだと思っているので、他企画でできた関係や設定を一度リセットして、そこに至るまでの経緯(?)をすっぽり抜かすことになるのは寂しいなあと思うのです。 交流企画にそういう風にがっちり設定を組んだキャラを入れるのは避けるべきなのかもしれませんが。 96:しゃけ (2012年01月09日 (月) 21時48分) 元企画の制限に掛からなければ既存キャラ使用OKで良いと思います。 キャラの引継ぎって、私てっきり元企画の制限に掛からなければ流用OKのことだと思っていたのですが、 違うのでしょうか…? ええと、そのまま前の企画で使っていたキャラをそのまま(設定、関係持ち越しで)ごっそり 持ってくる方だとしたら、私はあまり賛成しません。 完全新規でなくても愛着のあるキャラを動かせるような形だと嬉しいです。 ピク人狼も例外と見なさず、別の企画と考えるのがフェアーだと思います。 以前の企画で出来た関係に関しては、新たに投稿絵で主張して頂けば良いと考えています。 投稿による補足があれば新規参加者もその関係を把握することが出来ると思うからです。 私としては、ピク人狼から、その他企画からと分類するのではなく。 この企画ではないところからの移動は全て他企画からの移動であるというスタンスで行なって欲しいです。 流用を許可するでもしないでも特別扱いはやって欲しくないという事です。 138:からす (2012年01月18日 (水) 05時32分) 皆様、お疲れ様です。 長文、失礼致します。 ◆キャラクターと、関係の引継ぎについて これまでの流れだとこんな感じでしょうか。 ・キャラクター自体は、他企画からの引継ぎを(企画元の規約の範囲内で)許可。 ・キャラクター間の関係は「リセット」し「関係のわかる作品の投稿」を条件に持ち込み許可。 ◆キャラクターの引継ぎで起こりうる問題 私は企画初心者なのでよくわかりません。 どなたかわかる方がいらっしゃいましたらまとめて頂けると助かります。 私が思いつく問題点といえば、このスレッドで既出の… ・『「継続企画ではない」というのが表面的なものになりはしないか』(九鳥さんの書き込みより引用) ・『やってる人もやってることもほとんど同じであるから 非常に輪ができやすい環境である』(茶太郎さんの書き込みより引用) …に同じなのですが(お二方とも、とてもわかりやすい文章をありがとうございます)。 私が新規参加者の人数を気にしている理由も主にここにあります。 ◆ちなみに ★「類似別企画」(実透さんのこの表現、いいですね)企画主様からの提示~まとめ ・企画を立てる時は必ず新規人狼企画として立ち上げる ・タイトルの流用や後続を匂わせることは一切しない ・質問5の設定の使用は可 ※質問5…「小さなひとつの村」「生死をかけたゲーム」「ゲームが終われば村は元通り」という設定の流用は許可されるのか 以上 また、こうも仰っておりました。 ・「Pixiv人狼を匂わす事は一切ご遠慮願います。」 ・「キャラクターの使用に制限をかける権利は私にはありませんので各々自由にご使用頂ければと思います。」 …これがよくわからないんですよね。 「キャラクターの引継ぎ」は「後続を匂わせること」に【該当しない】と判断して良さそうですよね…? でも外部から見たらどうなんでしょうね、外部からの印象は考えなくても良しとしていいのでしょうかね。 いい加減な企画、と思われないか心配ですが…。 一度、企画主様にお伺いした方がいい問題かもしれませんね。 ひとまず、「後続を匂わせる」問題をクリアしたとして…。 新規参加者さんへの配慮ですよね。 これは実際に新規参加者の方に伺ってみないと判断できかねると思います。 現段階でここには新規参加者はおりませんからね…。 今は関係の「持ち込み」の話し合いなので参考になるかはわかりかねますが、「類似別企画」終盤参入の私の視点で感想を。 当時、皆様のキャラクターの関係は殆ど構築済みだったわけですが、特に気にはなりませんでした。 あんどーさんの感想に同じで、キャラの関係も含めて楽しめましたよ。 未知の関係を発見しても「そうだったのか!」と、現実世界での人間関係観察のような楽しみ方をしていました。 ◆最終判断について 意思表示しておきます。 企画主をなさる方が判断に迷った場合は、すっぱり『 キャラクターの引継ぎ不可 』で決めていただいて構いません。 私は覚悟できております。 まあ可能なら、やっとなじんできたし、旧キャラを使い続けたい気持ちはあります。 皆様のキャラも大好きでしたので、彼らが動いているのを是非また見たいとも思っております。 ただ、これなんですよね…。 ・『引継ぎ不可、とした場合、参加する層が減るのは覚悟すべき』(キックさんの書き込みより引用) 私の場合、関係を結んでいた方がいませんでしたので未練はありませんが、そうでない方もいらっしゃいますよね? 『キャラ引継ぎ可』にするなら、関係も持ち込めるようにするべきなのかな、とは思います。 新企画参加検討中の方で、関係持ち込みしたい方はどれくらいいらっしゃるのでしょうか? 意見が聞いてみたいです。 問題点や心配事が見えてくるかもしれませんし、ひとまずここに書き込んでみませんか? まとまっていなくて申し訳ございません。 よろしくお願い致します。 142:タカハル (2012年01月18日 (水) 21時30分) 1/14に開催したチャットで出た意見を纏めさせて頂きました。 全体のまとめ:http //www38.atwiki.jp/muranosyuukaijou/pages/28.html チャット生ログ:http //www38.atwiki.jp/muranosyuukaijou/pages/22.html 「元企画」の区別とキャラ引継ぎの是非 ピク人狼と他企画は分類しない 元企画の規約に反しなければ引継ぎ自由 キャラ引継ぎの制限について 持ち込みは何人目は、関係を引き継ぎ可にするか不可にするかで変わってくると思う 関係引継ぎ可、持ち込み可だとそこに新規さんが入りづらくならないか 一人目は完全新規にすれば、スタート時のキャラ関係は無くなるので強制的に身内臭を薄められるのではないか ただ、その場合捨てキャラが出る可能性もある 引継ぎは2キャラ目以降、というのは意味が無い 関係引継ぎの問題点 打ち合わせ投稿自体は問題ないが、(ピク人狼から継続する)人が多くなりそうなのが問題か? ピク人狼からの参加者は配慮が必要 (ピク人狼に限らず)ひとつの企画から沢山移動があり、既知設定があまりにも多いと入りづらく感じる 友人・恋人関係がキャラシ時点である事を好まない人は多いので、関係の引継ぎはどうなのか? (引継ぎあり寄りの意見) キャラクターシート投下以前に結ばれている関係については、設定引き継ぎあり 関係は打ち合わせ投稿という形で許可していただければ有難い。 設定引継ぎでも「土台」は変わらないつもりでいた 血縁、家族は事前打ち合わせ可で良いのでは(別PLの兄弟設定など。義理等、家族に類似する関係も含める) キャラの要素としての今までの出来事をゼロにするのは別キャラになるかと思う 例えるなら恋人居たキャラに恋愛不可付けて、「以前住んでいたところに恋人が居るから」っていうのが許されるか否か → 設定に含まれる部分なので良いのでは 「キャラシ投下以前にあったこと」は他企画であったことでも「設定」として詰めてしまえば良いのではないか → 別企画の事を匂わせなければ良いのでは (引継ぎなし寄りの意見) 打ち合わせ投稿が不可なら、血縁関係も不可で良い 職場、恋人友人は新たに結んで欲しい 別の企画、別の世界な以上、前の企画と全く同じ振る舞いは自然と出来ないのでは 「前企画で起きたこと」はそのキャラは知らないため、「事象」は引き継げない。別の世界線。 線引きが難しいならなくした方が後腐れがない。ひとつひとつの事象を検証することは出来ない。 関係を交流絵で示すと、他企画の事を匂わす形にならないか 恋愛、友人知人関係は一旦リセットのが好ましい 同じ関係を結ぶにしても、新規の交流を経る。(一旦関係リセット) → 新規に交流作り直しでも展開が決まってるなら茶番ではないか 100%一緒にはどうしたって出来ないのである程度の割り切りは必要 (その他) 以前の企画で恋人だったキャラが別ユーザーのキャラとして参加してきたケースは? 既知関係も、交流の返し方で確定or非確定あり得る 同じ村に住んでる人として、打ち合わせ無しに最初から既知設定可能。(引きこもり設定とかは別として) 関係性持った方を創作と割りきって人狼の方はパラレルとする手もある 1) 感情的な部分を排除して考えるとどうか? → 血縁、家族のみ持ち込み可 → 関係リセットがすっきりしてて分かりやすい → リセットが嫌なら思い出を大切にしてキャラを移住させなければいい それを踏まえて「規約に感情を持ち込むことについて」 → 規約に感情を持ち込んだらそれはもう感情を入れた人の為の規約になってしまうのではないか → 規約はあくまで客観性を貫かなあかんので感情は廃すべき 2)1を踏まえ 血縁もたくさんあると当初の新規さんが入り辛い問題が解決してない? → 血縁設定はそんなに多くないのではないか 「関係」は「引継ぎ」じゃなくて「設定(キャラシ投下以前にあったこと)」と定義しても駄目か? → 一人で作り上げたのは設定だが、人と作り上げたものはその範疇から越えるのではないか? → キャラシに載せてしまうなら引継ぎでも設定でも一緒では? → 同じ関係を企画内で新たに結ぶのなら、キャラシには一切記載せず関係を作り上げる方が良いと思う その辺りの線引きが難しいのではないか、一律なしの方が明確ではないか 他者がどう感じるかがポイントではないか 新規の方が他企画からの人間関係設定の全てを不快に感じるとは言いきれないと思う 参加者の姿勢について 中の人の仲の良さで新規の方が入りにくさを感じる事もあるのではないか?新しい人にも積極的に話しかけよう 中の人の仲のよさはツイッターユーザーと未使用ユーザーについても言えること 個人個人の配慮 根本的に何がしたいのか? 根本として、キャラ持ち込んで何がしたいのか?交流か人狼か? 新しい企画に何を望むのか?
https://w.atwiki.jp/jirok11f/pages/13.html
================================= 成績評価シートはここにURLをはりつけてください。(要パス)(Dropboxとかで) ↓↓↓↓↓↓ ================================= 過去のゲストスピーカーとのメール、授業アナウンスのテンプレート 【例)①サブゼミアナウンス】 【國領研履修生諸君 お世話になっております。SAの***です。 ■ 今週のサブゼミ は、明日m/d **限(88 88~)κ**に て行います。 内容:*****************』第*章 ファシリテータ担当は、******************** ■ 今週の輪読課題 範囲 『*****************』第*章 締切:********************* 提出先:【第*回課題】http;//+++++++/ WEBパスワード:*************** 】 ================================= {ウェブ課題などの管理の方法について } こっぺに管理用アカウントを発行しておきます。 管理者アカウントはそこから随時増やしてくださいな。 管理ページはここ jkokuryo.sfc.keio.ac.jp/undergrad/wp-admin WEBについてはWordpressを活用しています。 基本的な扱いについてはぐぐってくださいな。 課題提出ページを生成するときに テンプレート→課題提出用テンプレート を選択することでお馴染みのコメント欄が出せる以外は基本的にWordpressの機能そのままです。 前学期のファイルが残っているので、わからない場合はそこを参考に。 (佐橘) ================================= 文献印刷・用意の方法 教材の印刷、メディアへの依頼が基本だが学期は混むので2週間以上余裕を持って発注をすること。 文献を持ってメディアの受付に行けば印刷を依頼できます。 一度に書籍の半分以上を複製できないので、まるまるコピーしたい場合は2度に分けて印刷を依頼してくださいな。 文献は国領先生に言えば借りられるし、とにかくどこかしらで入手してメディアに持ってってください ※ その他各種紙の印刷についてはCNSプリンターで印刷の後、福永さんに請求 (佐橘) ================================= 学生の研究発表用のテンプレート ================================= これは注意した方が良いよ、とか来期に向けてのアドバイス(箇条書きとかで大丈夫です。) - 困ったらとりあえず福永さんに電話すればなんとかなるよー!(おい - 佐橘 =================================
https://w.atwiki.jp/k-win/pages/22.html
Hiroは海外転勤を命じられた。引継ぎ資料について確認をしたところ、半年に一度実施される決算システムの点検に伴う停止作業のマニュアルが存在していなかった。そのため、Hiroはマニュアルについて、作成を行った。 マニュアルが完成し、Hiro自身は記載漏れがないかチェックをした、彼から見れば完璧で修正、追記個所などは見当たらなかった。 作成者自身のチェックだけで、記載抜けはないと言い切れるのか? 作成者自身のレビューは主観的になりがちだ。作成者自身が見落としている事実があるかもしれない。 客観的な指摘を得ることで、文書の品質の向上を図ろう。 Hiroは自身の手順書について、同僚のJoeにレビューを依頼した。 Joeは、決算システムについて、業務知識を有しており、異動はしないので、引継ぎ期間中は、比較的余裕がある。また、Hiroは引継ぎ期間前に手順書を余裕をもって作成しており、レビュー期間を数日設けることが可能である。 レビューの結果、Hiroはシステムの停止手順のうち、異常検知機能の停止の手順を記述し忘れていたことが、指摘された。 このパターンを実行するには業務知識の拡散が行われている必要がある。このパターンで得られた客観的な指摘を確実に反映するために早急なレビューへの対応、更新履歴を実行することが重要である。またこのパターンを実行できない場合は、類似ドキュメントによるチェックで客観性を担保するようにするべきだ。
https://w.atwiki.jp/dqhwiki/pages/85.html
ためしに作成してみました。不十分な点は補完お願いします - 名無しさん 2015-03-02 21 07 53
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/376.html
サーバー情報 ソーシャルリンク サーバー詳 鯖が開かれている時間 禁止事項 サーバー情報 サーバー名 なんでもpvp鯖 ホームページ なし 管理者名 かみんぐ 最大人数 30 IP play.wisdomunit.tk パスワード なし PvP あり モード ノーマル ポート 25444 Sync あり 一言 ガンガン!! ソーシャルリンク Twitter なし Facebook なし Steam なし サーバー詳 鯖が開かれている時間 24Hです 禁止事項 バグ関係があるものの使用を禁止します。 チートを使用したも事が分かり次第banさせていただきます
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※AIイラストです